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  这就不得不提到哪款名为《最终任务》的射击游戏了,当年被盗版商直接称为《空中魂斗罗》,算是趁了一波热度吧!不过游戏质量的确可圈可点,在当年也是比较流行的,而且不少玩家已经练到了一命通关的境界。

  当年我们一直以为这款游戏真的和《魂斗罗》有关,毕竟两位主角也是红裤子和蓝色裤子,人物形象非常相似。

  游戏玩法和街机游戏《失落的世界》极为相似,但和 CAPCOM 也没有任何关系,是一家名为 NATSUME 公司开发发行的。

  游戏中最庞大的 BOSS 则是四关,我们从一开局就面对 BOSS,然后在它身上绕了一圈,期间至少用了十几分钟。没错,这个 BOSS 体型大到绕一圈都费劲,可以想象一下。

  然而即使如此庞大的 BOSS,在主角面前却什么都不是。它的所有炮台都能各个击破,它不会将火力集中,要不然主角没有生路。

  对街机游戏比较熟悉的玩家,会在不少飞行类射击游戏中发现相似场景。其中《雌虎战机》最终 BOSS 战也是如此。一出场就面对 BOSS,然后对准弱点各个击破,将每个环节全都进行破坏,最后直接面对卫星。

  在红白机游戏中,不少 BOSS 都是看上去气势十足,但真的操作起来就会发现这些 BOSS 全都是外强中干。

  《最终任务》的最终 BOSS,看上去的确够狠,而且还用一个骷髅头来镇场面,但说实话真的很好打啊!弱点也太明显了吧!

  特别是类似《龙牙》这种,一碰就死不说,而且敌人还多,还不容易被打中,死了还要重头开始的游戏,绝对不可能成为现象级游戏的。

  不过游戏也有一定程度的创新,在吃到不同武器时可以变身成为不同的形态。特别拿到圣剑和棍子后,基本上就无敌了,就算是 BOSS 也是秒。

  《魂斗罗》也是如此,体型越大的 BOSS 往往死得很快,甚至有可能被秒杀了。弱点直接暴露出来。玩家只要拥有满火力,加上一定的技巧就能秒杀。

  以前在打三关 BOSS“岩兽魔神像”时,我们甚至都难得打触手,直接对着嘴巴突突。最后 BOSS 的头部和触手一起爆炸。

  后期岩兽魔神像在 4 代中再次出现,此时我们才知道它的真正实力。以前菜鸡主要还是 8 位机无法将它的“残忍”程度刻画出来。

  只要有加速的 L 或者 S,我就敢直接上前和它拼命,在异形孵化出来之前绝对可以干爆它。过关之后奖励 50 万,随随便便也有一条命啊!值得拼!

  一关 BOSS 体型巨大,但是弱爆了,无论有没有火力都可以实现秒杀。最终 BOSS 基本上没有战斗力,甚至我们能在不开一枪的情况下通关。

  只要熬过了前面的关卡见到最终 BOSS,那闭着眼睛都能打过去,甚至有的是直接对话,剧情后 BOSS 主动爆炸。

  互动性最好的游戏,可以用箱子砸队友,或者将队友举起来的设定,打破了红白机游戏的玩法限制,硬生生将一款过关类游戏变成了“友尽”的导火索。

  别说是一起玩到大的小伙伴,就算是亲兄弟玩这游戏也得干架,每次上手之后都不是过关而是置对方于死地。

  体型比较大的 4 关 BOSS,虽然弱点比较小,却是最好对付的。只要注意导弹的位置和炮弹发射的时机,就能轻松拿下。

  《鸟人战队》的 BOSS 看上去不怎么大,但这其实是主角们进行机器人合体之后看到的效果了。在原设定中的体型相当于哥斯拉级别。

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