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  RTX 4080的显卡带起4K显示器绝对是绰绰有余了,4K显示器其实没有人想的那么需要高配置,首先一个就是,4K显示器你拿来做不同的用途,需要的配置都是不一样的,如果你只是拿来日常看看剧看看电影什么的,那么1060都能带的动。

  如果你拿来玩游戏的话,那么要求就会高很多,但是也不会特别的离谱,像PS5都支持8K,它的GPU性能还不如30系一些显卡,4080是完全可以带的动4K显示器的。

  总体而言4080 16Gb版本在DLSS3的加持下,会比3080TI高出三倍的性能,如果对于不支持DLSS3的游戏来说,可能就没这么大的提升了,所以这个只能当作参考。

  RTX 4080将会采用AD102大核心,得益于全新的显卡价格,RTX 4080将会有一个全方位的提升,将会集成多达14000个CUDA核心,显卡位宽256Bit,显存容量提高到16GB,整体性能将会比RTX 3080有多达80%的提升。性能方面有接近100%的提升,而且RTX 4080在功耗方面也做得相当不错,台积电的5nm工艺更具能耗比,预计RTX 4080功耗为450W,仅仅比RTX 3080高出100W左右,从这些硬件参数来看RTX 4080已经完爆现在最顶级的显卡产品。

  以上是英伟达官方显示的数据,4080跑赛博朋克2077大概是3090TI的三倍,那么换算成3070的线倍了。

  不过以上都是在DLSS3的加持之下,也就是说,是靠这个新技术让帧率性能有着较大的提升,但是并不是所有的游戏都支持DLSS3的,所以实际差距不会到4,5倍这么大,但是差距也是非常大。

  RTX4080是非常适合剪辑视频的,本身配置足够强大,GeForce RTX40系列 GPU 极大地促进了视频制作。GeForce RTX40系列的新型双编码器大大减少了在等待视频导出时被卡住的感觉,这将导出时间缩短了近一半。突破性的 AI 技术,如 AI 图像生成器和 DaVinci Resolve 中的新视频编辑工具,正在迎来新的创意浪潮。超快的 GeForce RTX4090和4080显卡将推动 AI 革命的下一步发展,与上一代相比,AI 性能提升高达2倍。

  Ada GPU 架构旨在为光线追踪和基于 AI 的神经图形提供革命性的性能。它提供了显着更高的 GPU 性能基线,并标志着光线追踪和神经图形的临界点。基于 Ada 架构构建的显卡采用带有 AV1编码的全新第八代 NVIDIA 编码器 (NVENC),为流媒体、广播公司和视频通话者提供了大量新的可能性。

  此外NVIDIA DLSS3是 AI 驱动图形的革命性突破,可大幅提升性能。DLSS3由 GeForce RTX40系列 GPU 上的全新第四代张量核心和光流加速器提供支持,使用 AI 创建额外的高质量帧。

  英伟达通常大约每2年推出一次新的GPU阵容,所有爆料信息都指向 GeForce RTX4000系列在2022年9月或者10月左右推出。Twitter爆料者Gremon55还表示预计Ada将于9月推出。

  RTX 4080是可以玩的了市面上所有的3A游戏的,就算未来几年出来的新的3A大作,在RTX 4080的性能加持下,都是无压力运行,实际从10系显卡开始,游戏对显卡的要求没有之前高了,其中最大的原因还是游戏开发到如今的时代已经感觉快到头了,没有特别多的噱头可以吹捧,所以就RTX 4080这个性能,完全不用担心玩3A大作有什么问题。

  但是,如果您不需要电源,请立即购买 RTX 3060Ti(如果可以的话)来玩游戏 - 当然 RTX 4080 总有一天会下降,但绝对不会在 2022 年。生命太短暂,不能等待。

  Nvidia宣布了 RTX4080的两个版本,虽然你可能认为16GB 和12GB 版本之间的唯一区别是它们的显存,但是结果相反,这两个 GPU 实际上具有完全不同的规格。最值得注意的是,16GB 版本有9728个 CUDA 内核,而12GB 型号只有7680个。后一种型号的内存也比16GB 版本慢,换句话说,最好将其视为更接近 RTX4070ti。

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