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前R星高管解释为何PS2版《GTA:圣安地列斯》镜面渲染有奇怪问题

时间:2024-03-07 来源:原创/投稿/转载作者:管理员点击:

  在 PS2 版《侠盗猎车手:圣安地列斯》游戏中,玩家可能会注意到镜面倒影中的人物似乎试图挣脱,或者一些模型反射的方向不对。

  Vermeij 表示之所以出现这个问题,是因为索尼 PlayStation 2 游戏主机内存不足。为了绕过这些限制,开发人员没有完全实现镜像,而是一起渲染反射场景与主场景。IT之家附上截图如下:

  《侠盗猎车手:圣安地列斯》于 2004 年 10 月首次登陆 PS2 平台,随后被移植到 PC、Xbox、Android、iOS、PS3 和 Xbox 360 上。重制版作为《GTA:三部曲--终极版》合集的一部分于 2021 年 11 月发布。

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