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4090需要多少w电源和3090TI性能相差多大?

时间:2023-08-22 来源:原创/投稿/转载作者:管理员点击:

  根据最新的小道消息,RTX4090显卡很可能至少是600W的功耗,大家要知道3090ti目前是450W的功耗,那么RTX4090显卡就得用超过1000W的电源了。

  GDDR6X内存模块预计每个消耗3.4W。添加其中的12个,您将获得大约40W 的内存芯片功率。这仍然低于 RTX3090的12个12GB 模块消耗的60W。内存 VRM 的效率应该在60-70% 左右,GPU 核心 VRM (NVVDD) 达到90%。加上风扇、散热器、分流器等,这达到了150W,不分上下,构成了整体600W 的数字。

  以上是RTX4090和3090TI性能对比,在DLSS3的加持之下,跑赛博朋克2077高达4倍的性能差距。

  这些测试都是3840x2160分辨率、最高游戏设置、DLSS 超分辨率性能模式、基于 RTX40系列的 DLSS 帧生成功能、i9-12900K、32GB RAM、Win11x64。所有的 DLSS 帧生成数据及“赛博朋克2077(Cyberpunk2077)”全极致光线追踪模式均基于预发布的版本测试得出。

  值得一提的是不是所有游戏都支持DLSS3,那些不支持DLSS3的游戏很可能帧数差距没这么大。

  截止2022年9月底,30系显卡都能运行市面上的所有游戏,更何况是40系显卡,所以如果担心40系显卡出来未来会有带不动的游戏,那完全是没必要的,其实很多游戏玩家已经发现了,游戏业界发展到这个地步,很难说有厂商会做一款不是40系显卡玩不了的游戏,那它还怎么赚钱,更何况现在2022年大部分普通人的主流配置还是1060。

  PS5的游戏性能也和2060、2070这样的显卡差不多,所以未来是不会出现4090还带不动的游戏,因此RTX 4090是能玩市面所有的游戏。

  1.采用4nm 工艺制造。更小的工艺可以将更多的硅片塞入相同的空间,并且提高了功率和性能效率。

  2.第三代光线追踪核心将光线如何与定义图像的多边形交互的计算吞吐量提高了一倍,英伟达称这将浮点运算速度提高了2.8倍。

  3.驱动 Nvidia 的 DLSS 升级软件的第四代 Tensor 内核允许 DLSS 从生成单个像素跳转到更有效的基于帧的算法,用于其新的 DLSS3。从10月开始,已有超过35款游戏和应用程序注册加入 DLSS3.

  6.Shader Execution Reordering 优化了将光线追踪数据传递给 SM 以进行光栅化,该公司表示,这将着色器性能提高了2倍,帧速率提高了25%。

  7.光流加速器使用像素运动数据到 DLSS 以生成新帧;Nvidia 表示,这提高了 CPU 密集型游戏(例如复杂的模拟游戏,如Microsoft Flight Simulator)的性能。

  8.双 AV1编码器应该可以提高流媒体的动态视频处理质量。OBS 预计将在10月发布其流媒体软件的新版本,而 Discord 计划在今年晚些时候支持它。

  10.Opacity Micro-Maps 预先在世界对象中创建和保存蒙版,因此不需要重新创建它们。

  11.置换微网格是新 RT 内核可以处理的较小三角形的网格,无需在其他地方存储或预处理;它们提高了速度(每个 Nvidia 提高了10倍),并且在某些情况下需要的视频内存减少了20倍。

  根据最新的小道消息,RTX4090显卡很可能至少是600W的功耗,大家要知道3090ti目前是450W的功耗,那么RTX4090显卡就得用超过1000W的电源了。

  GDDR6X内存模块预计每个消耗3.4W。添加其中的12个,您将获得大约40W 的内存芯片功率。这仍然低于 RTX3090的12个12GB 模块消耗的60W。内存 VRM 的效率应该在60-70% 左右,GPU 核心 VRM (NVVDD) 达到90%。加上风扇、散热器、分流器等,这达到了150W,不分上下,构成了整体600W 的数字。

  GeForce RTX4090带AD102图形处理器,AD102图形处理器是一个大芯片,裸片面积为608平方毫米,有763亿个晶体管。与完全解锁的 GeForce RTX4090Ti 不同,后者使用相同的 GPU 但启用了所有18176个着色器,NVIDIA 已禁用 GeForce RTX4090上的一些着色单元以达到产品的目标着色器数量。

  RTX 4090Ti显卡虽然还未发布,但是就最近4090的3DMark跑分疑似泄露,最终4090跑分为19000分,也就是说如果要出RTX 4090Ti,那么它的跑分很可能是在2W分以上,3090TI也才9000到1W出头的分数。

  所以就RTX 4090Ti的性能来看,没有它不能玩的游戏,任何游戏应该都是会流程的运行并且可以开全高特效,也不用担心未来的游戏要求会更高,现在的游戏也不会一下子把需求配置拔高太多。

  NVIDIA GeForce RTX40系列阵容将基于Ada Lovelace GPU架构,其GPU ID已在LaptopVideo2Go上公布,PCI ID包括几个桌面和移动SKU,预计将在今年秋季和明年年初推出,但不要指望这里提到的所有GPU都会在市场上推出,因为一些设备ID是为初步工程板设置的,从来没有进入零售市场。

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